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第45章 黑科技(第1页)

《银眼妖魔》这款游戏,有很复杂的金融系统。

通过论坛,玩家们也发现了,五大洲五个核心基地,金钱理论上是不通的,虽然用的单位都是“金钱”。

但是,似乎因为五大洲的组织根本就不是同一个体制,所以玩家初步猜测这五大洲的组织,金融并不通。

接着,“金钱”这个单位是属于“虚拟”货币,仅可在组织内流通,而组织外使用时,需要兑换成组织外适用的货币。

而消费,现阶段的玩家主要消费,集中在装备上面。

但玩家也有过总结,高等级的装备不清楚,但是低等级的装备,大部分已经被玩家得出了足够多的数据。

除了最基础的那五套基础套装外,其他可以买到的低阶装备,和低阶装备似乎并没有太大的区别,仅仅只是材料描述上存在差别。

而更有意思的是,《银眼妖魔》的装备,并不会有“力量+1”的属性,都是一些特别的功能属性描述,关键是描述得并不详细。

玩家测试的结果是,变得比最基础的那五套更坚硬了,而且普遍遵循“越贵防御越高”的特性。

而特殊的属性,则各有不同,比如“免疫妖魔伤害”,比如“抵抗妖魔穿刺”,比如“抵抗妖力”等。

这些特殊属性,都会附带一个(初),极少出超昂贵的装备是(中)。

玩家推测,一定有(高),只是价格恐怕高得离谱,这也是玩家存钱的主要目标。

至于其他的消费途径。

组织提供基本的生活补给,当然也是收费的,统一规格且没有个性。

此外,组织外的所有服务都对玩家开放,这款游戏非常开放,几乎玩家能想到的消费方式,游戏内都能找到。

甚至一些其他游戏里不允许的“违禁”服务,在这款游戏里也都存在,而且没有马赛克。

唯一让玩家们不满的是,玩家的内衣是身体的一部分……

只是,对于吕昂,这些地方的消费,吕昂现阶段的需求都不大。

再加上大剑的身体,就算是基本生活补给的需求也极低,吕昂只是在伤兵营任务时,进入了“半觉醒”,食欲才开始暴增,也仅仅只是达到了正常人类的水平。

一直以来,吕昂都和伤兵混在一起,吃的喝的,都是伤兵营的,也不用花钱,所以吕昂对于金钱的需求达到极低的情况下。

收费,当然就没有选择收取金钱。

于是,吕昂首先想到的,就是经验值。

这款游戏,经验值是可以作为货币使用的。

而吕昂也发现了,经验值对于系统里面的一些东西很重要。

比如等级,比如技能。

所以,既然可以赚,吕昂当然选择收取经验值作为学习技能的费用。

反正这些技能,升级的费用也是经验值。

至于收取的额度,吕昂也不知道该收取多少合适。

于是,随手设置了一个10k,甭管是多了还是少了,反正吕昂也只是随手设置的,至于设置的原因……

经验:29k1k

这段时间大部分的怪都被玩家杀掉了,吕昂出手机会不多,加上任务收益,勉勉强强将经验值库存提升到29k。

而吕昂也不知道玩家们手上存了多少经验值,所以随手设置了一个10k,也是想先测试一下市场行情。

如果便宜了,以后可以说这段时间是“开张大吉,优惠活动”。

如果贵了,以后可以设置一下,提高声望前提,然后降价说是“声望提高了,价格也就低下来了”。

……

至于,同一个技能,为什么两个玩家看到的,却不一样。

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